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    南京中博教育教你C4D基礎問題

    來源:中博教育校區? ? ? 作者:中博教育校區 ? ??

    建模 C4D怎么在視圖中打開參考圖?C4D背景圖怎么加載? 打開視圖屬性:Shift +V 視圖窗口 - 選項 - 配置視圖(需要在哪個視角添加就選中哪個角度的試圖窗口); 視圖屬性窗口:背景 - 圖像,

    建模

      C4D怎么在視圖中打開參考圖?C4D背景圖怎么加載?

      打開視圖屬性:Shift +V 視圖窗口 - 選項 - 配置視圖(需要在哪個視角添加就選中哪個角度的試圖窗口);

      視圖屬性窗口:背景 - 圖像,右側三個小點打開圖片文件;

      上傳完成后移動背景圖讓它對齊軸心。

    C4D怎么讓立方體的邊變圓滑?

      在屬性窗口-對象tab勾選圓角,按需要調節圓角半徑和分段數。或使用細分曲面。

    C4D擠壓后使用細分曲面,側面沒有變圓?

      側面沒有分段,擠壓的屬性窗口 - 對象 - 細分數增加,或改成圓角封并增加步幅。

    C4D細分曲面和立方體的圓角屬性有啥區別?

      線框分布不一樣,細分曲面的線框更勻。

    C4D怎么合并圖層?

      選中目標圖層,右鍵 - 連接對象,復制并合并;右鍵 - 連接對象 + 刪除,合并對象。

    C4D怎么讓生成的對象結構線勻稱?

      擠壓生成對象側面,點插值方式改為統一;

      擠壓生成封頂細分,擠壓屬性 - 封頂 - 類型選四邊形

      布爾生成對象的接觸面,

      C4D比如說一個小動物不同的部位怎么連接?

      用造型工具中的連接,把兩部位各挖一個洞,扔到連接下。

      C4D C化后的模型封頂沒有連接到一起?/ 轉換為可編輯對象后的模型封頂是分開的?

      把 C 化過的模型丟到連接生成器;

      再 C 一下,模型到每個邊就連接到一起了。

    C4D怎么用結合AI繪制曲線C4D建模?

      1.在AI中繪制所有的曲線,保存為 ai 8 版本(兼容問題);

      2.打開 C4D ,在對象窗口菜單 - 文件 -合并對象,載入剛保存的AI文件;

      AI中的參考線要清掉,不然C4D里也會加載進來

      C4D需不需建模前確定好大小距離值(像界面設計那樣)?

      個人覺得吧,復雜的組合肯定先確定好會比較好,對于新手而言。但是,熟練了怎么玩兒都是對的~

      C4D模型的大小距離能不能跟 unity 那樣使用組內坐標,即組內的相對坐標?

      可以。編組后的坐標就是相對坐標,即即模型的軸心到組軸心(每個組都有一個軸心)的距離。

      對象坐標窗口中,位置選為【世界坐標】,指模型軸心到世界軸心的距離。世界坐標只在坐標窗口中顯示,屬性窗口中始終顯示相對坐標。

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    C4D怎么同時給多個樣條應用旋轉?

      分別旋轉:選中多個樣條按住Alt選擇旋轉;

      合并旋轉:給樣條編個組。

    C4D怎么讓軸心對齊模型左下角?

      使用重置軸心工具:菜單 > 網格 > 重置軸心 > 軸對齊,設置好參數:

      動作:誰對齊誰,是軸跑到對象這里還是對象去軸那里;

      中對齊:對齊它的什么,是一個點還是一個面還是啥;

      X、Y、Z:偏移,默認0%是模型的中心點坐標,左端是-100%,右是100%,調節此處的百分比控制軸心在這三個軸向中的相對位置。三個軸都設置為-100%,就能把軸心對齊到模型左下角。

      別的設置還不知道有什么用~

      設置好后點執行按鈕執行。

      Tips. 對象需轉換為可編輯對象,軸對齊對生成器的軸心無效。

    C4D怎么刪除一圈邊?

      相連的一圈邊:切換到邊層級,選擇方式切換為循環選擇 U - L > 選中要刪除的那圈邊 > 消除 M - N;

      平行的一圈邊:切換到邊層級,選擇方式切換為環裝選擇 U - B > 選中要刪除的那圈邊 > 消除 M - N。

      C4D選中兩個相連的面,同時擠壓,怎么讓他們不相連?

      按打開擠壓屬性窗口 D > 選項 > 取消勾選保持群組,然后擠壓。

    C4D怎么將模型保存為預設?

      保存:選中模型,圖層窗口菜單 > 文件 > 保存對象預設 > 填寫名稱,模型就保存成功了;

      使用:打開內容瀏覽器 Shift + F8 > 預置 > user > 對象,里面就是保存的模型。

      材質

    C4D貼圖的面積怎么算的?

    C4D怎么自己畫貼圖?

      好像有個 BodyPaint 3D 的 UV 貼圖軟件,具體怎么用還沒學到。

    C4D讓材質透光是什么屬性?

      給材質的發光 > 紋理 > 效果 > 添加次表面散射,著色器路徑長度控制透光性。

      透明和透光不一樣,我們的視線可以從透明材質中穿透,但是不能在透光材質中穿透。

      透光需要和燈光一起使用。

    C4D透明玻璃效果怎么調?

      內部雜質:透明里的模糊控制內部模糊,表面還是有高光;

      粗糙表面:反射里的表面粗糙度控制表面的模糊;

      彩色玻璃:

    導出

      C4D怎么讓反光板本身隱藏,但是反射的光線不隱藏?

      在圖層上右鍵添加合成標簽,右鍵 > C4D標簽 > 合成標簽的屬性窗口 > 標簽 > 取消勾選攝像機可見。

      C4D怎么讓其中一個模型用線框顯示,其他的模型還是光影著色?(相關推薦:女生學習南京中博教育UI設計很難嗎

      圖層上右鍵添加顯示標簽,右鍵 > C4D標簽 > 顯示標簽的屬性窗口 > 標簽 > 勾選使用,著色模式下拉框設置網線,樣式按照需要選擇。


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